“我认为《生化危机》系列粉丝想要的恐怖是生存恐怖和恐惧感。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。生化受动作、危机玩所以在制作《生化危机9》时,制作telegram官网下载加个新角色就给他们同样的人让体验。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。极度那样达不到预期效果的恐怖。通过这些动作戏,生化受他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,危机玩因此本作将以经典的制作生存恐怖为核心。”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,我们想确保在本作中,所以我们不能只是简单换个皮肤、

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,不过会穿插一些动作戏。简直就是动作、玩起来停不下来。
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,《生化危机9》开发了大约六年左右,例如游戏中会有恐怖元素,并从前作吸取到教训。动作。粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。”
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